Каждый родитель подростка знает это чувство: ребенок проводит в играх часы. А теперь представьте, что эти часы превращаются в создание собственных миров. Так работает курс создания игр на Unity в Детской цифровой школе Baikal Up.
Что такое Unity?
Один из самых популярных игровых движков в мире. На нем делают и мобильные хиты, и большие инди-проекты - от простых аркад до полноценных 3D-миров. Профессионалы геймдева работают на нем каждый день. Ученики Baikal Up осваивают именно его, а не «игрушечный» конструктор.
Чему научится ребенок
Зачем этот курс 👇
Логика и алгоритмическое мышление. Игра - это система правил: проектируя ее, ребенок учится думать как разработчик.
Творчество и техника в одном. Геймдев объединяет дизайн, логику, физику и сторителлинг: гуманитарий найдет себя в сюжетах и визуале, технарь - в механиках и коде.
Проект в портфолио до поступления. К концу курса у ученика есть собственная игра - настоящий проект, который можно показать и опубликовать. Это не абстрактные «знания программирования» - это готовый продукт.
Понимание профессии изнутри. Курс дает честный взгляд на геймдев: попробовал - понял, «мое» или нет. Лучше выяснить это в 14 лет, чем на втором курсе вуза.
Для кого курс ❓
Для детей от 12 лет. Подойдут и те, кто уже что-то пробовал в IT, и те, кто просто «наигрался и хочет большего».
Первый урок - бесплатно. Приходите, покажем, как из идеи рождается игра!
Что такое Unity?
Один из самых популярных игровых движков в мире. На нем делают и мобильные хиты, и большие инди-проекты - от простых аркад до полноценных 3D-миров. Профессионалы геймдева работают на нем каждый день. Ученики Baikal Up осваивают именно его, а не «игрушечный» конструктор.
Чему научится ребенок
- Основы создания игр и события ввода: как игра «узнает», что игрок нажал кнопку, и что происходит в этот момент.
- Физика и игровые объекты: почему персонаж падает, а ящики сталкиваются - настоящая физика игрового мира.
- Шейдеры, освещение, камеры: как делаются красивые сцены, свет и «кинематографичность».
- Взаимодействие с 2D и 3D графикой: от аркад в духе классики до трехмерных пространств.
- Анимация и работа со сценами: оживление персонажей и построение уровней.
- Использование аудио: звук - половина атмосферы игры.
- Создание UI: меню, кнопки, шкалы здоровья - интерфейс без которого не обходится ни одна игра.
- Кроссплатформенная разработка: одна игра - на ПК и на смартфоне.
- Системы контроля версий и модульное тестирование: взрослые инженерные практики, как в настоящих IT-командах.
- Работа в команде и управление проектами: постановка задач, распределение ролей, доведение проекта до результата.
Зачем этот курс 👇
Логика и алгоритмическое мышление. Игра - это система правил: проектируя ее, ребенок учится думать как разработчик.
Творчество и техника в одном. Геймдев объединяет дизайн, логику, физику и сторителлинг: гуманитарий найдет себя в сюжетах и визуале, технарь - в механиках и коде.
Проект в портфолио до поступления. К концу курса у ученика есть собственная игра - настоящий проект, который можно показать и опубликовать. Это не абстрактные «знания программирования» - это готовый продукт.
Понимание профессии изнутри. Курс дает честный взгляд на геймдев: попробовал - понял, «мое» или нет. Лучше выяснить это в 14 лет, чем на втором курсе вуза.
Для кого курс ❓
Для детей от 12 лет. Подойдут и те, кто уже что-то пробовал в IT, и те, кто просто «наигрался и хочет большего».
Первый урок - бесплатно. Приходите, покажем, как из идеи рождается игра!